游戏手机横评:红魔 VS 黑鲨谁会更胜一筹?

2018-04-28 01:29栏目:游戏频道

  原标题:游戏手机横评:红魔 VS 黑鲨,谁会更胜一筹? 除了「全面屏」和拍照之外,游戏也是国产旗舰机

  除了「全面屏」和拍照之外,游戏也是国产旗舰机另一个角斗场。 其中一个有意思的现象是,如今,能屏蔽消息通知、易于接听来电的「游戏模式」已经逐渐成为各家手机厂商在 UI 中的标配功能,甚至一些新机型还衍生出能在游戏界面中正常回复信息的功能。除了交互上的「附和」,不少手机厂商也开始积极与芯片商、手游开发商针对游戏优化进行合作,以便为其机型带来更好的游戏体验。

  但是比起这些「暗流涌动」,雷蛇 Razer Phone、黑鲨手机以及努比亚红魔等手机异军突起似乎才真正让人意识到:游戏手机迎来了一丝「复兴」的迹象。 说到底,这些游戏手机的外观、硬件以及功能,打从设计之初仿佛就是为了「游戏而生」。看看雷蛇 Razer Phone 的 120Hz 高刷新率的屏幕,看看黑鲨的「发烧级配置」以及配套手柄,看看努比亚红魔的四大散热技术以及 1680 万色 RGB 灯带......

  左侧为黑鲨的得分,右侧为红魔的得分 从跑分的情况来看,搭载骁龙 845 的黑鲨在 CPU 性能方面比搭载骁龙 835 的红魔强约 27.8%,GPU 方面则强约 27.78%;这样的数据比较符合高通官方宣传的骁龙 845 比 835 有着 24%-30% 性能提升。 但鉴于骁龙 835 的性能已经能够满足大部分游戏画质全开的需求,两者的性能差距并不能代表它们在实际游戏体验方面孰胜孰负。而这一点,后面我们将用游戏数据来说明两者的情况。 「为游戏而生」的它们,有着怎样的设计?

  在玻璃机身以及弧形背面开始当道的时代,背面「崎岖不平」的红魔和黑鲨手机则更像两个「异类」。仔细观察,你会发现它们都有一个颇为相似的设计,那就是它们都在手机的背面采用了一种类 X 形态的设计语言,前者在配色和设计风格上,与雷蛇较为相近;后者的菱角设计和 RGB 灯带则有点「致敬」 Alienware 的味道 。

  在解锁方面,两者的设计思路却有所不同。红魔采用是背面指纹识别的方案,它的指纹识别被设置在摄像头的下方一个六边形的凹槽中;而黑鲨采用的则是正面指纹识别+ Home 键的设计方案, Home 键左右两侧放置返回键和多任务键(可设置对换)。还有一点需要补充说明的是,红魔配备了一个 3.5mm 的耳机孔,而黑鲨手机并没有配备耳机孔。

  除了指纹识别以及摄像头的差异之外,红魔和黑鲨在背面还有一个差异点—灯。 红魔在手机的背面提供了一条 1680 万色的 RGB 灯带,配合 Red Magic OS 能够在开启电竞模式、接收通知、充电和播放音视频的时候,呈现天际线、彩虹带、激光波以及律动灯效(随声音节奏变化)等四种可选灯效。

  还有一点忘了说,两款手机的发热情况其实是势均力敌的。虽然一个有一体式液冷散热系统,一个有风冷为主的四大散热技术,但两者在长时间(10 分钟以上)玩游戏时,依然会出现明显的烫手情况。 从主观感受来看,它们与大多数 Android 旗舰一样,在同一时间段内的发热情况较为相近。只不过,在这些散热技术的帮助下,红魔和黑鲨能够比普通 Android 旗舰冷却得更快,大约 2-5 分钟,发热烫手的感觉就很快消失殆尽。 两者的游戏实际体验如何? 介绍了这么多,我们还是快点进入正题吧。 为了更直观地说明两款手机在游戏方面的表现,我们选取了《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》、《王者荣耀》以及 QQ 飞车,这四款主流的手游作为测试。在测试过程中,两款手机均开启了游戏模式,上述的游戏画质选项均调至(可选的)最高(有抗锯齿选项时开启、关闭流畅自适应选项),并使用 GameBench 记录游戏的帧率变化。

  需要说明的是,测试过程中我们无法保证两款手机在同一个游戏中的时长完全一致,因此,数据选取的是时长尽可能相近的一组作为对比。 此外,由于两款手机在游戏主界面的停留时长并不一致(游戏主界面的最高帧率与实际游戏的最高帧率不同),我们仅选取帧率稳定后的数据作为分析,而 GameBench 录得的平均帧率和帧率稳定性,不纳入分析。(下图中橙色曲线为黑鲨,紫色曲线为红魔) 首先是《绝地求生:刺激战场》,在游戏锁 40 帧的情况下,红魔和黑鲨在多数情况下都能达标,但从曲线来看,红魔的波动比较大,掉帧幅度约在 3 到 18 帧不等,而黑鲨则较为稳定,曲线较为平坦稳定,大部分时间都维持在 40 帧左右,掉帧幅度也偏低。

  不过,在面临两款对硬件性能要求更为苛刻的「吃鸡」手游时,两者在游戏表现方面出现了一定的差异,红魔的帧率表现不如黑鲨那么稳定。在排除了系统优化、硬件(运存和储存)以及统计的误差等方面的因素,以及经过数天的实际体验和反复的帧率对比后,最终,我们认为黑鲨在游戏方面的表现要比红魔更加稳定一些。 这一点,也与我在体验后的感受相符。 尽管在《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》两款游戏中,红魔和黑鲨基本都能达到 40 帧,但当在游戏中,操控人物跑动、拖拽视角、翻墙以及驾驶载具腾空的时候,红魔总出现一点点略微的滞后感,而黑鲨则比较少出现这方面的情况。

  我们认为造成这种体验上差异的原因,除了骁龙 835、845 两块芯片性能差异之外,可能与黑鲨内置高灵敏触控模式以及内置的独立图形处理芯片有关。 为此,我们特意关闭了黑鲨的插帧优化选项,来试验这颗独立图形处理芯片。结果发现,关闭插帧优化选项后,两款「吃鸡」手游上在驾驶载具,快速拖拽视角时,与多数搭载骁龙 835 旗舰机的表现一样,都会出现画面撕裂和略微卡顿的情况,而开启这个选项后,情况会有所改善。